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炉石传说猎人太破坏游戏体验?那行,我们削弱盗贼和牧师吧!

2019-09-08来源:中国智能家电网

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大家好,这里是新一期的《阿拉德回忆》,我是小白。


瓶颈期,又是瓶颈期!相信很多《炉石传说》的玩家都感觉到了,在新版本、新的削弱补丁上线后,《炉石传说》又陷入和当年加基森及其相似的瓶颈期。略有不同的是,从当年加基森的“石头剪刀布”,变成今天“天下猎宗出我辈,贼牧战术齐登场”。游戏体验对于大部分的普通玩家来说,自然说不上好。


那么,在2019年4月安戈洛、冰封王座这两个大版本退环境前,《炉石传说》的整体环境有没有可能再次发生剧变?今天,小白就给各位来详细分析分析,在退环境之前《炉石传说》还有没有可能发生什么样的变化,本文纯属个人猜想,不喜勿喷。




首先,不得不提的肯定是猎人这个职业。不管是什么形态的猎人,奥秘猎、法术猎、亡语猎、中速猎,在对阵其他的八个职业,几乎没有什么大劣对局,这就导致猎人的胜率及其稳定而且还相当高。更可怕的是,猎人还能在前期保持巨大压力的情况下,中后期依靠DK和祖尔金的一波就能直接压死对手!对于非猎人的玩家来说,体验自然是说多坏就有多坏,


那么,猎人在退环境之前,会迎来时隔两年的首次削弱吗?在我看来,完全是没有可能的。我们来看看当前最主流的猎人构筑,法术猎就不说,全部都是猎人的职业卡;奥秘猎除了厄运鼹鼠,几乎也不会带中立卡;亡语猎的中立卡稍微多一些,二王子、焦油、奇利亚斯、灰熊、模块等。这说明了什么?在暴雪没赚到足够的钱之前,猎人是不可能迎来大削弱的!德鲁伊可是赚了两年的钱,才在上次一刀砍废的。


当然,按照设计师或者平衡师的看法,天梯猎人太多了,换几个职业玩不就好了吗?猎人太多了就去用用展览牧,展览牧如果多了就去用奇数贼,奇数贼再多了,就用猎人呗!这不又是百家齐放了嘛。


而我最怕的一点是,暴雪依然会用隔山打牛、敲山震虎这种阴招:猎人太强了是吧?那好,我们就削弱一下牧师吧!把大蓝龙抓进荣誉室怎么样?什么奇数贼太强了?那好,我们把凶恶的雏龙、绿皮船长都增加一费,这样猎爹你满意了吧?

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